Estamos en 1942. Las fuerzas del Eje y los aliados están
metidos de lleno en plena Segunda Guerra Mundial y la lucha se ha
extendido a cuatro frentes: Norte de África, Pacífico y cientos de
kilómetros de frente en Europa oriental.
Como soldado recién reclutado, tu asignación cambia en un abrir y
cerrar de ojos (artillero, piloto, bombardero) al igual que el
escenario que te acompaña.
Toma por asalto los bunkers del desierto africano de El Alamein o
aguas de la isla de Midway o suelta toda tu carga sobre las líneas
clave de suministros a lo largo de la frontera franco-alemana.
Dispondrás de todo tipo de vehículos militares , desde carros de
combate, transportes personales blindados y barcos de guerra hasta
las maravillas de la ingeniería aeronáutica británica y
norteamericana: el spitfire y el P-52 Mustang, respectivamente.
Battlefield 1942, te ha creado una guerra a tu medida, pero...
¿estarás tú a la altura de esta guerra?
INTRODUCCIÓN
Battlefield es un juego en primera persona
ambientado en las batallas acaecidas durante la segunda guerra
mundial, donde los reflejos y la inteligencia son puestos aprueba
para determinar la supervivencia de los más resistentes.
Norteamericanos, soldados del imperio nazi, británicos, hijos de
la madre patria rusa y disciplinados japoneses son partícipes de
un baño de sangre que te toma a ti por principal protagonista.
Las
recreaciones de las batallas históricas se basan en un mapeado de
las mismas que, aunque hoy en día pueda parecerle al jugador
bastante pobre, hay que recordar que se trata de un juego que
salió hace varios años, y en su momento éste motor gráfico fue un
logro para sus creadores. Entre los mapas podemos encontrar la
famosa batalla de berlín, la de villers-bocage, la batalla de
inglaterra, el Alamein, y muchas más. Los mapas recorren toda la
geografía que fue hollada por la guerra, desde el océano Pacífico
hasta los desiertos de África.
Se trata de un juego de gran jugabilidad y
dinamismo, pudiendo escoger entre varios equipos de armamento, a
saber: explorador, soldado de asalto, soldado anti-tanque,
ingeniero y el médico. Durante el juego podrás cambiar la clase de
soldado mediante el menu principal y siempre puedes recoger las
armas de soldados caidos tanto aliados como enemigos.
Además, en el juego podrás manejar unos 35
vehículos terrestres, aéreos y navales; lo cual aporta una enorme
versatilidad al juego. Incluye varios tipos de tanques, transporte
de soldados, aviones cazas y bombarderos, portaaviones,
destructores, acorazados, submarinos, etc. Los que más se destacan
son el bombardero pesado B-17 de los aliados y los poderosos
tanques tiger de la alemania nazi. La mayoría de los vehículos
incluye posiciones para más de 1 jugador pero 1 sola persona es
necesaria para manejar las funciones principales de cualquier
vehículo, esto hace que seamos dependientes del equipo.
INFANTERÍA
A continuación se dará una breve descripción de
los distintos equipos que puede escoger un soldado de infantería:
Soldado
de asalto: es el básico, el primero que el novato conoce y
maneja, no queriendo decir con ésto que sea un mal equipo,
sino al contrario, un experimentado jugador es capaz de acabar
con toda amenaza que camine sobre dos patas con éste equipo,
incluso puede destruir algún tanque debilitado gracias a las
granadas que lleva. Éste equipo contiene un fusil
ametrallador, un par de granadas, un cuchillo y una pistola.
La táctica más común con este equipamiento consiste en
arrollar al soldado enemigo simplemente cuando te lo
encuentras en las calles entre los edificios, dada su
aplastante superioridad en el corto y mediano alcance. En las
partidas que no están orientadas al combate urbano sino que
son a campo abierto, éste equipo pierde parte de su utilidad.
Explorador: se trata de una valiosa pieza sobre el campo de
batalla, especialmente si se trata de un mapa abierto, sin
edificios (bocage, market garden). Gracias a su rifle con mira
telescópica, puede abatir soldados enemigos a una distancia
desde la cual ellos no puedan descubrirle. También va equipado
con unos prismáticos, y poder avisar por radio a sus
compañeros
de aviación y/o artillería de las amenazas enemigas en forma
de blindados. Si un enemigo se acerca demasiado, dispone de
una pistola y un cuchillo para tratar de acabar con él aunque
se haya visto sorprendido por la espalda. El explorador o
"campero" suele actuar camuflado detrás del agún arbusto o
apostado en algún edificio. Cualquier lugar apartado y desde
el cual haya un amplio campo de visión es un lugar conveniente
para que un explorador cumpla con su misión de manera
mortífera y eficaz.
Soldado anti-carro: éste equipo revela su auténtica utilidad
cuando, como su propio nombre indica, hay algún tanque o
transporte enemigo cerca. Gracias a su lanzacohetes puede
atravesar el blindaje del carro más pesado del enemigo, aunque
serán necesarios tantos más disparos para destruir al objetivo
conforme éste sea más resistente. Por tanto la efectividad de
éste equipo es muy superior cuando se junta en grupos para
abatir un solo objetivo. Cabe destacar que un soldado
inteligente buscará siempre disparar hacia las partes más
vulnerables de un tanque: los bajos y la trasera. El anticarro
también dispone de una pistola y un cuchillo, pero no es muy
efectivo en el combate cuerpo a cuerpo.
Médico:
aunque no muchos optan por escoger éste equipo, lo cierto es
cuando tu barra de salud comienza a subir y te das cuenta de
que es un médico, lo último en lo que piensas es en maldecir
su presencia. Además de la capacidad de curar a las tropas
amigas y a sí mismo, está equipado con un fusil más que
aceptable, un cuhillo y una pistola. Aunque raramente es
utilizado por los miembros del clan, un médico combinado con
un soldado de asalto o con un ingeniero es una garantía de
eficiencia y de muerte para el enemigo.
Ingeniero: sin lugar a dudas (aceptado por la mayoría del
clan), el equipo más versátil, útil y efectivo del juego. Con
un rifle capaz de alcanzar objetivos lejanos con gran
precisión, es una amenaza muy a tener en cuenta en el medio y
largo alcance, siendo en este último aspecto sólo superado por
el explorador. Aunque en el corto alcance suele ser una presa
fácil para los soldados
de
asalto y los médicos, el ingeniero también lleva una pistola
como el resto de los equipamientos, y con práctica en más de
una ocasión (desde luego no siempre) el ingeniero puede matar
a su sorprendido adversario, que ya se creía vencedor del
lance. Pero la mejor habilidad del ingeniero no es acabar con
la infantería enemiga, sino la de hacer volar a los blindados
enemigos por los aires. En efecto, este equipo cuenta con 4
cargas de demolición, que se pueden plantar en cualquier lugar
para su posterior detonación, y otras cuatro minas antitanque,
las cuales explosionan cuando un carro enemigo pasa por encima
de ellas. Debido a ésto, el ingeniero es la pieza fundamental
a la hora de establecer la defensa de una base o de un área
concreta. Su misión fundamental suele ser apañárselas para
acercarse hasta un carro enemigo y colocarle una mina encima o
delante para que cuando se mueva el tanque quede destruido.
Aunque ello signifique su sacrificio, la pérdida de un tanque
para el enemigo es mucho más significativa. Otra táctica muy
interesante y efectiva consiste en posicionar cargas en un
punto concreto con interés para el enemigo (una bandera, se
explicará este modo de juego más adelante), y esperar a que
éste se acerque para detonar el explosivo C4. Finalmente, cómo
olvidar la llave inglesa. Aunque parezca una tontería con este
"arma" el ingeniero puede arreglar tanques, jeeps, aviones y
demás maquinaria dañada (incluso barcos) para el uso de su
equipo. Veremos más adelante cómo éste instrumento puede
llegar a ser extremadamente útil (sección maquinaria).
MAQUINARIA
Pero el atractivo principal del juego consiste
en dar la oportunidad de matar teniendo gran superioridad ante tu
adversario en ocasiones concretas. Conduciendo un tanque eres
capaz de aplastar y hacer saltar por los aires a la infantería
enemiga, pilotando un avión puedes ametrallar a todo desprecavido
que no se haya puesto a cubierto al oír el ruido de tu motor y
bombardear los puestos enemigos. Con una batería de artillería
puedes destrozar carros enemigos desde una larga distancia,
incluso puedes ponerte a los mandos de un crucero. Pero por
supuesto, nada es indestructible en este juego.
Tanques: sin duda, su buena organización a la
hora de coordinar un ataque o una defensa así como la habilidad
de quien lo maneje son los factores que suelen
determinar
el éxito o el fracaso en una partida. Normalmente son las piezas
clave de los mapas y los jugadores lo saben, pues tratan de
hacerse con uno de ellos en cuanto lo tienen a mano. Un tanque
sirve para muchas cosas. Por lo general todo tanque dispone de
al menos una posición desde la cual podemos conducir el
vehículo, disparar el cañón principal y la ametralladora.
Algunos también disponen de una posición adicional desde la cual
otro jugador puede disparar una ametralladora fija, pero resulta
más vulnerable porque no va dentro del tanque sino montado en la
torreta del mismo. Con un tanque podemos lidiar contra carros de
combate y furgones blindados enemigos haciendo uso del cañón
principal, pues éstos son por lo general invulnerables a los
disparos de ametralladora (los transportes blindados reciben una
pequeña parte de daño si les disparamos por detrás con ráfagas
de metralleta). Para encargarnos de la infantería enemiga
podemos usar el cañón o la metralleta, y los aviones también son
vulnerables a los disparos de ametralladora. Un tanque es pues,
la opción más versátil del juego, porque proporciona seguridad
al jugador y es capaz de hacer frente a casi cualquier cosa.
También hay que señalar que hay tanques mejores que otros. Cabe
destacar que uno de los equipos más útil a la hora de manejar un
tanque es el del ingeniero, pues gracias a su capacidad de
reparar maquinaria podemos salir de nuestro tanque
momentáneamente para repararlo si es necesario en un momento de
calma.
Transportes
y furgones blindados: suelen ser más rápidos que los tanques,
disponen de varias posiciones (hasta 5 + conductor + torreta)
pero por contra son mucho, mucho menos resistentes y no disponen
de armamento pesado, tan sólo una ametralladora fija en la
posición de la torreta. Suelen utilizarse, como su nombre
indica, para transporte de infantería de manera rápida y
relativamente segura, pues los soldados que van dentro del
furgón están protegidos frente al fuego enemigo. Sin embargo,
como ya se ha dicho, el transporte es vulnerable frente a
blindados y aviación enemiga, por tanto el jugador avezado
saldrá del mismo cuando oiga el sospechoso ruido de un motor
acechando. En el juego hay que evitar la aglomeración de
soldados en un mismo punto, pues es fácil acabar con ellos para
el enemigo con una granada, con un cañonazo, o una bomba, y el
transporte no es una excepción, asi que no es del todo
recomendable que el equipo entero se suba en un trasto que puede
convertirse repentinamente en su tumba. A pesar de todo, la
utilidad de un transporte no debe despreciarse. Debido a su
relativa prescindibilidad, un jugador (o dos) que lo conduzcan
saben que manejan algo que les permite hacer cosas con mayor
riesgo que no harían con un blindado, dado el mayor valor que
tiene un carro de combate. Esta idea de "seguridad" a veces es
beneficiosa y en ocasiones puede hacer que un equipo saque gran
provecho de la misma (véase modos de juego: tomar la bandera).
Aviación: es uno de los aspectos más
innovadores del juego (respecto a otros juegos de su misma
categoría
y
época). Podemos pilotar distintos tipos de cazas, bombarderos y
cazabombarderos, desde el ligero y eficaz spitfire hasta el
enorme y pesado bombardero
B17.
Si pilotamos un caza, generalmente nuestra misión consistirá en
ametrallar a la infantería enemiga, bombardear su artillería y a
sus blindados si tenemos oportunidad. También haremos frente a
los cazas y bombarderos enemigos y escoltaremos a nuestros
compañeros de tierra. La antítesis de un caza son las baterías
antiaéreas (ver otros) y las ametralladoras fijas de los
tanques, transportes y trincheras. Un piloto inteligente tratará
de cumplir su misión alejado de éstos elementos. Cabe destacar
que un caza es un excelente medio de transporte dada su rapidez,
y una vez estemos sobre nuestro objetivo nos tiramos sacando el
paracaídas, dejando el avión a su suerte. Además, para
utilizarlo como medio de transporte, no es necesario un largo
entrenamiento con aviones, sino que sólo unas pocas horas de
práctica podemos utilizarlos para tales fines. Sin embargo, para
aprovechar al 100% las cualidades de un caza necesitamos muchas
horas de vuelo, pero los pilotos experimentados saben
que
tal esfuerzo merece la pena. Es importante para un piloto
aprender adecuadamente las maniobras de despegue y aterrizaje,
pues un ingeniero que pilota un avión es capaz de arreglarlo si
consigue aterrizar en una zona alejada de la batalla, para luego
despegar y continuar su misión. Un caza bombardero no
es
muy diferente de un caza, salvo que tiene dos posiciones (el
caza sólo 1) y puede lanzar dos bombas (en vez de una como el
caza). En la posición secundaria el cazabombardero tiene una
ametralladora fija para que el jugador acabe con lo que no ha
podido abatir el piloto. Por contra, el cazabombardero es más
pesado y difícil de manejar que el caza, por lo que se convierte
en una presa fácil para éste. Finalmente, un bombardero es mucho
más lento, mucho más pesado y mucho menos manejable que
cualquier caza o caza bombardero. Además de la posición de
piloto, suele tener una par de posiciones adicionales con
ametralladoras bastante potentes para defenderse de los cazas
enemigos y disparar sobre la infantería enemiga en tierra. El
principal atractivo del bombardero es que puede descargar gran
cantidad de bombas en un área delimitada, lo que lo hace ideal
para arrasar la base enemiga y hacer trizas sus blindados y
transportes. Al igual que el resto de aviones, es vulnerable
ante el fuego antiaéreo, pero el bombardero tiene la oportunidad
de defenderse simplemente descargando gran cantidad de bombas
sobre la batería y reduciéndola a cenizas, aparte de la mayor
resistencia de este tipo de nave.
Grandes estructuras: son los barcos y los
búnkers. Lo cierto es que este tipo de artilugios no son de lo
más común en el juego. Un búnker es algo muy similar a un tanque
que está fijo en tierra. Tiene mayor potencia y alcance de
disparo, y es prácticamente
indestructible,
al igual que los barcos. Los barcos suelen tener varias
utilidades y funciones. Algunos pueden albergar cazas
(portaaviones), pero lo más común es que tengan varias
posiciones de fuego antiaéreo y una o dos de cañón. Un barco sí
que puede ser movido de su posición, pero a muy poca velocidad y
con difícil maniobrabilidad. Los barcos suelen tener amarrados
en los costados algunos botes salvavidas con los cuales la
infantería de a bordo puede ser trasladada hasta tierra. Un bote
presenta una posición para dirigirlo y otra para disparar con
una ametralladora fija. La verdad es que destruir un barco o un
búnker es algo realmente complicado.
Otros: aparte de tanques, aviones
y
transportes, battlefield 1942 pone otros vehículos y máquinas
a disposición de un soldado con instinto asesino: jeeps,
baterías de artillería y baterías antiaérea. Los jeeps son
utilizados para transportar uno o dos soldados al frente o
donde sea necesario. Se trata de un vehículo ligero, muy
rápido y sin armamento. Es vulnerable ante todo tipo de fuego
enemigo, pero su velocidad es su mejor defensa. Con un jeep
también tenemos mayor oportunidad de atropellar a la
infantería enemiga dada su
rapidez.
Lo peor que le puede ocurrir a un conductor de un jeep es
tener a su espalda a un caza enemigo, pues un piloto
medianamente experimentado dará buena cuenta del jeep y de sus
ocupantes. Una batería de artillería se asemeja bastante en el
aspecto a un tanque, pero eso es todo. Es mucho menos
resistente que un tanque (sufre daños con disparos de
ametralladora, no así el tanque) y menos maniobrable, pues la
posibilidad de disparar y conducirla está desglosada en dos
posiciones. Sin embargo, el disparo de una batería de
artillería es muy potente y tiene un largo alcance y onda
expansiva, lo que la convierte en una peligrosa amenaza tanto
para la infantería como para los blindados que se encuentren
lo suficientemente alejados para no poder contraatacar. Por
último, la mejor opción para defenderse de la aviación enemiga
es la batería antiaérea. Es un arma relativamente fácil de
utilizar, con poca práctica una base puede estar bien
defendida contra cazas y bombarderos si uno o dos miembros del
equipo están manejando sendas baterías.
MODOS DE JUEGO
Battlefield
es un juego de estrategia, en el que dos equipos luchan por ganar
la partida, pero... ¿en qué consiste ganar una partida?.
Básicamente, una partida es un escenario concreto (un mapa de
juego) donde los jugadores se organizan en 2 bandos. Cada bando
tiene una base principal, cada una suficientemente alejada de la
otra, en la cual los jugadores disponen de vehículos, aviones, etc
(la cantidad de aparatos varía según el mapa) que vuelven a
aparecer en su posición original de la base una vez han sido
destruidos. Además de las bases principales, en los mapas hay
otras diseminadas por el campo de batalla, las cuales no
perteneces a ninguno de los dos equipos al principio de la
partida. Para tomar una base, al menos un jugador debe
posicionarse cerca de la bandera que representa el control de una
base. Pasado un tiempo, la bandera pasará a ser la bandera de
nuestro equipo y entonces ya tendremos el control de dicha base.
Tener el control de una base es importante porque da la
oportunidad a los jugadores que mueren de volver a salir en el
juego en ese punto. Cuando un jugador muere, debe pasar un tiempo
hasta que vuelve a entrar al juego (unos pocos segundos). El
jugador que esté muerto tiene la opción de elegir en cuál de las
bases amigas quiere aparecer, lo cual es una ventaja. Además,
cuando tenemos una base los aparatos asignados a esa base volverán
a aparecer cuando sean destruidos. Si una base no es de nadie, no
aparecerán más vehículos ni aviones hasta que sea tomada por algún
equipo. Si la base es del enemigo, un jugador sí que puede
arreglárselas para infiltrarse en la base y robar un aparato que
pertenecía al enemigo.
Para ganar, el equipo tiene que conseguir uno o varios objetivos
establecidos por el modo de juego que se haya seleccionado. A
pesar de que existen varios modos, aquí sólo se comentarán 2 de
ellos por ser los más jugados en todo el mundo:
Modo cooperativo: en este modo de juego, la
base de cada equipo es inconquistable para el equipo contrario.
Cada equipo comienza la partida con un número preestablecido
de
puntos, y el control de las bases adicionales a la principal
provoca que baje el número de puntos del enemigo. Contra más
bases tenga un equipo respecto al otro más rápido bajarán los
puntos de éste último. El ganador es el equipo que consigue
reducir a 0 el número de puntos del adversario. También cabe
señalar que en éste modo es posible añadir bots al juego
(jugadores controlados por la CPU).
Modo conquistar la bandera: cada equipo cominza con una base y
con otras bases neutrales diseminadas por el mapa esperando a
ser tomadas, pero la diferencia con el modo cooperativo radica
en que la bandera de la base principal enemiga puede ser
robada y transportada por un miembro del equipo. Ésto no
quiere decir que esa base deje de pertenecer al equipo, sino
que la bandera ha sido robada, capturada, como símbolo de
superioridad del otro equipo. Por tanto soldados y vehículos
reaparecerán en la base de la forma habitual. Si el soldado
que porta la bandera enemiga logra llegar hasta su propia
bandera, el equipo sumará un punto. La partida tiene un tiempo
establecido de duración, y el ganador es el equipo que acumule
mayor número de puntos de capturas. En este modo de juego no
es posible añadir bots.
ALGUNAS TÁCTICAS/ESTRATEGIAS
A continuación se dan unas pautas para algunos
mapas/equipamientos/máquinas en particular, por tanto la
comprensión de este apartado requiere de cierto conocimiento del
juego.
En el modo conquistar la bandera, en el mapa berlín, el equipo
aliado puede hacer uso del furgón blindado si consigue
apoderárselo para llegar hasta la base nazi por la parte de
atrás del mapa. Para ésto necesitamos dos o tres jugadores.
Uno conduce y otro va dentro del furgón, y si hay un tercero
se sube a la torreta. La estratagema consiste en entrar por el
callejón trasero a toda velocidad (con un poco de práctica se
puede doblar la esquina con relativa agilidad). Una vez en la
base de los sorprendidos nazis, el que va dentro sale en un
momento del vehículo roba la bandera y se vuelve a meter,
momento en el que el conductor arranca para salir a toda
velocidad.
Es una técnica que de vez en cuando funciona, si bien hay que
tener en cuenta que no haya minas plantadas en el callejón por
donde tenemos que entrar, porque además es difícil verlas.
En el mapa bocage (conquistar la bandera), si nos fijamos en
el mapa vemos que hay caminos que rodean el exterior, y por
tanto puede ser una buena idea coger un jeep, ir dando el
rodeo hasta la base enemiga, coger la bandera rápidamente y
por el mismo camino darnos a la fuga. Lo principal en contra
es que cuando llevas la bandera tus enemigos sabes justo dónde
estás, y eres presa fácil para los cazas enemigos. Ésto lo
podemos solucionar pidiendo a algún piloto amigo que nos
escolte o que previamente destruya los cazas enemigos de la
base.
En el mapa berlín toda estratagema que se base en la guerra de
guerrilas duplica su eficacia. Ejemplos de ello es ir con el
equipo de asalto entre los edificios y estar atento para
"cazar" a los ingenieros enemigos, utilizar muchas, muchas
granadas, esperar con el equipo de ingeniero entre los
edificios a los tanques enemigos para salirles al paso y
plantarles una mina justo encima o delante... etc.
Como táctica defensiva en cualquier mapa de conquistar la
bandera (o en otro modo de juego para defender una base frente
al enemigo), suele venir bien que uno o varios miembros del
equipo lleven la equipación de ingeniero y defiendan las
banderas mediante el uso de cargas explosivas C4. La
eficiencia de ésta táctica aumenta si uno de los jugadores
está especialmente atento al robo de la bandera por parte del
enemigo. Respecto a esta estrategia hay que decir que es casi
imprescindible en el mapa de berlín, dado el pequeño tamaño
del mapa y la corta distancia entre las dos bases principales.
Por supuesto, el juego tiene más sorpresas que revelar, pero
las debes descubrir jugando. El futuro de Europa está en tus
manos.